Cobblemon 1.8 - Make Your Move
En avant pour une nouvelle aventure ! La mise à jour Cobblemon 1.8 - Make Your Move sera disponible sur Tropimon le 16 septembre 2026. Cette version renouvelle l’exploration, la préparation des équipes et la construction de votre aventure grâce aux Barons, aux Machines à CT, aux habitats inédits, aux nouveaux Cobblemon et à une longue série d’améliorations.
Cette version 0.16 de Tropimon s’appuie sur Cobblemon 1.8 - Make Your Move. Certaines fonctionnalités et mécaniques ont toutefois été adaptées par nos soins afin de préserver l’équilibre et la cohérence de l’expérience de jeu sur le serveur.
Voici tout ce qu’il faut retenir de cette mise à jour.
Les Barons envahissent le monde !

La grande nouveauté de cette version est l’arrivée des Cobblemon Barons. Ces rencontres rares sont plus imposantes, plus puissantes et plus agressives que les rencontres classiques. On les reconnaît à leurs yeux rouges menaçants et à leurs cris amplifiés, caractéristiques de leur insigne « Baron ». Lorsque vous en croisez un, trois choix s’offrent à vous :
- Fuir pour sauver votre peau.
- Les capturer pour leur apparence et pour apprendre de nouvelles CT.
- Les vaincre pour obtenir des récompenses et les ressources nécessaires à la fabrication de CT.
Sur Tropimon, nous revoyons entièrement les récompenses obtenues en battant un Baron, en supprimant les différences liées au niveau ou au type du Cobblemon, afin de proposer une table de butin plus équilibrée, mieux adaptée à la rareté de ce contenu et plus lisible. Les Barons seront l’unique source d’obtention des fragments vierges, nécessaires à la fabrication des CT.
Baie Bouhlon
Les baies Bouhlon peuvent désormais servir d’appât pour attirer les Barons.
Sur Tropimon, nous passons le taux d’attraction de 2 % à 5 % par baie Bouhlon afin de mieux prendre en compte le coût de fabrication des PokéSnacks sur le serveur.
Tailles de Cobblemon

La mise à jour ajoute également cinq variations naturelles de taille pour tous les Cobblemon.
Sur Tropimon, nous augmentons le différentiel de taille, de 5 % par défaut à 20 %, afin de créer de vraies différences, plus marquées que dans le mod de base. Chaque individu peut ainsi être jusqu’à 20 % plus petit ou plus grand que la taille habituelle de son espèce.
Les bébés Cobblemon disposent désormais de leur propre progression : ils commencent environ 10 % plus petits au niveau 1 et atteignent progressivement leur taille normale au niveau 10.
Les Cobblemon Barons, quant à eux, ont leur propre gabarit, au-delà de la limite naturelle maximale (XL).
Cette variation ne s’applique pas à certains cas particuliers, comme le transport sur l’épaule, afin de préserver la qualité des animations.
Les Cobblemon d’avant la mise à jour se verront attribuer des tailles aléatoires au lancement de celle-ci.
Les CT et la Machine à CT

Make Your Move introduit un système complet de CT (Capsules techniques), qui remplacera officiellement celui que nous utilisons actuellement. Grâce à la nouvelle Machine à CT qui s'obtient via une recette, les CT peuvent être gravées sur un disque vierge à partir de Gemmes de type et d’autres ressources.

Les recettes de CT se débloquent lorsqu’un Cobblemon connaît la capacité concernée. Pour obtenir celles des capacités qui ne s’apprennent pas naturellement, il faudra capturer des Cobblemon Barons, qui ont une chance de posséder ces capacités exclusives.
Sur Tropimon, afin de préserver une certaine valeur aux CT, nous modifions la recette du disque vierge en remplaçant les 2 blocs de verre par 2 fragments vierges. Une nouvelle ressource Tropimon qui s’obtient en battant un Baron ou en recyclant une CT dans un four (les CT étant désormais uniquement disponibles parmi les butins des Barons). Lorsque vous obtenez une CT, vous pouvez donc soit l’utiliser, soit en recycler deux pour pouvoir graver une nouvelle CT de votre choix.
De plus, les ressources demandées pour graver des CT ont été globalement revues à la hausse, conformément à leur puissance.
Enfin, les 3 CT les plus intéressantes de chaque type disposent d’une méthode de déblocage totalement différente : pour les graver, il est nécessaire d’avoir débloqué le badge de l’arène associée. Ainsi, pour pouvoir graver Séisme à un Cobblemon, le badge Sol sera requis, ce qui va vous donner une bonne raison de repousser vos limite en affrontant les champions de la ligue de Tropico. Les CT restent échangeables via le commerce entre joueurs pour leur obtention sans nécessairement devoir affronter les champions.
Le marché aux CT, qui permettait d’en obtenir contre des coupons, disparaît complètement au profit de cette mécanique.
MoveDex

Dans le Pokédex, un nouvel onglet permet de consulter plus facilement les mouvements qu’un Cobblemon peut apprendre, ainsi que les espèces capables d’apprendre une attaque donnée.
Joyaux de type

Les Joyaux de type disposent maintenant de leurs propres blocs d’amas cristallins, et le nouveau noyau cristallin d’ardoise des abîmes permet de les faire pousser à la manière de l’améthyste, ajoutant une nouvelle étape de préparation avant de fabriquer vos CT.
Le noyau peut être récupéré pour faire pousser les joyaux chez soi.
Râtelier à disques

Le Râtelier à disques est un nouveau bloc qui permet de ranger les CT et de créer une séquence audio pour les blocs musicaux, afin de simplifier la création de musiques en jeu.
De la même manière, vous pouvez désormais placer les CT dans des moniteurs, ce qui affichera le type correspondant à l’écran pour vos décorations.

Des habitats pour renouveler l’exploration

L’exploration prend une nouvelle dimension avec l’arrivée de 49 nouvelles structures d’habitat, générées naturellement dans le monde. Elles peuvent abriter des Cobblemon plus difficiles à trouver dans les biomes et structures actuellement en jeu. Parmi ces 49 structures, 34 sont des structures classiques et 15 s’intègrent directement aux biomes, afin de mieux se fondre dans le terrain.
Sur Tropimon, l’intégralité des apparitions d’habitats a été revue afin de mieux équilibrer ce contenu : les Cobblemon retrouvent leurs paliers de rareté respectifs, de nouvelles espèces font leur apparition et la suppression des mécaniques de cycles rend l’ensemble plus lisible.
Cette mécanique fonctionne grâce au bloc d’habitat : un nouvel outil créatif, irrécupérable mais destructible, camouflé en tant que bloc. Si vous le détruisez en ravageant l’habitat, les Cobblemon de cette structure n’apparaîtront plus jamais.
Et autres nouvelles structures

Dix nouvelles ruines et une nouvelle crique d’épave rejoignent également le monde. Les structures existantes profitent aussi d’une génération améliorée, pour mieux s’intégrer, garantir la présence de coffres de butin et proposer des défis mieux pensés.
De nouveaux Cobblemon et de nouvelles formes

La mise à jour ajoute 37 nouvelles espèces issues des générations 3 à 9, ainsi que quatre nouvelles formes régionales.
Génération 3 : Chenipotte, Armulys, Charmillon, Blindalys, Papinox, Skitty, Delcatty, Séviper et Mangriff.
Génération 4 : Ceribou, Ceriflor, Moufouette et Moufflair.
Génération 5 : Nanméouïe, Scalpion et Scalproie.
Génération 6 : Pandespiègle et Pandarbare, avec un cosmétique aux lunettes noires pour chacun.
Génération 7 : Rocabot et Lougaroc.
Génération 8 : Charbi, Wagomine, Monthracite, Tutétékri, Frissonille, Beldeneige, Wimessir, Duralugon, Verpom, Pomdrapi et Dratatin.
Génération 9 : Lilliterelle, Gambex, Scalpereur, Pomdramour, Archaludon et Hydrapple.
Quatre formes régionales arrivent également : Sabelette et Sablaireau d’Alola, Tutafeh de Galar et Avalugg de Hisui.
Apparition via moniteur

Porygon peut enfin être obtenu directement en insérant un Améliorator ou un CD Douteux dans un Moniteur de données. Le Moniteur de données accepte aussi les disques, comme les CT, les disques musicaux, l’Améliorator ou le CD Douteux, afin de modifier ce qui s’affiche à l’écran.
Sur Tropimon, nous avons revu les probabilités d’obtenir un Cobblemon chromatique via cette nouvelle méthode, ainsi que via les machines de résurrection de fossiles, afin de les ramener au taux de base. Comme pour les autels, nous introduirons plus tard nos propres méthodes pour faciliter l’obtention de Cobblemon chromatiques grâce à ces mécaniques particulières.
Changements concernant les apparitions
En plus de ces nouveaux Cobblemon, de nombreux changements ont été apportés aux apparitions de toutes les espèces, notamment une augmentation du nombre d’hordes. Ces modifications changeront vos habitudes de chasse et ouvriront de nouvelles possibilités.
Sur Tropimon, c'est l’occasion de faire évoluer la liste des Cobblemon à capturer afin de compléter votre tableau de chasse. Nous suivrons attentivement les effets de ces changements afin de rééquilibrer le contenu si nécessaire.
Une refonte visuelle importante
De nombreux modèles et ensembles d’animations ont été améliorés.
Les modèles retravaillés concernent :
Sabelette, Sablaireau, Nidoking, Nosferapti, Nosferalto, Nostenfer, Métamorph, Porygon, Porygon2, Porygon-Z, Airmure, Lippoutou, Otaquin, Otarlette, Oratoria, Passerouge, Braisillon, Flambusard, Ténéfix, Mysdibule, Mucuscule, Colimucus, Muplodocus, Nodulithe, Géolithe, Gigalithe, Keunotor, Kranidos, Pijako, Tutafeh, Tutétékri, Tyranocif, Chartor, Golemastoc et Corayon.
Arbok reçoit également de nouveaux motifs :
Colère, Cartoon, Clown, Comique, Corbeau, Sourire, Encre, Moderne, Pluie, Gribouillage, Silence, Paresse, Suspicion et Volonté. Le modèle de Clonage est lui aussi mis à jour.
Le pack de ressources des variantes régionales reçoit le modèle de Mime Jr. de Galar et celui de Grelaçon de Hisui. Les modèles régionaux existants sont également revus.
Les animations sont améliorées pour :
Coconfort, Tadmorv, Nidoran femelle, Nidorina, Nidoran mâle, Sabelette, Taupiqueur, Triopikeur, Gravalanch, Ptiravi, Leveinard, Leuphorie, Têtarte, Tartard, Nosferapti, Goupix, Soporifik, Hypnomade, Noarfang, Airmure, Skitty, Libégon, Sancoki, Riolu, Lucario, Chacripan, Léopardus, Statitik, Mygavolt, Nidoking, Passerouge, Braisillon, Flambusard, Aéroptéryx, Draïeul, Larveyette, Couverdure, Manternel, Mucuscule, Colimucus, Muplodocus, Munja, Rongourmand, Rongrigou, Keunotor, Kranidos, Pijako, Tutafeh, Tutétékri, Lovdisc, Stari, Staross, Togetic, Léboulérou, Bérasca, Manglouton, Argouste, Doudouvet, Farfaduvet et Corayon.
Les attaques suivantes disposent désormais d’un son dédié :
Absorption, Rayon Aurora, Reflet, Draco-Météore, Poing de Feu, Danse Flammes, Nitrocharge, Roue de Feu, Giga-Sangsue, Poing Glace, Vampirisme, Feuille Magik, Méga-Sangsue, Lilliput, Gaz Toxik, Jet de Pierre, Grimace, Canon Graine, Brouillard, Sécrétion et Mimi-Queue.
Les attaques bénéficient aussi de nouvelles animations de particules :
Blizzard, Voix Enjôleuse, Draco-Météore, Dracochoc, Draco-Rage, Vampi-Poing, Vent Féérique, Crocs Feu, Tornade, Guillotine, Hydrocanon, Crocs Givre, Feuillage, Tempête Verte, Protection, Ballon, Mur Lumière, Ball’Ombre, Coud’Boule, Boule Roc, Éclate-Roc, Coup Bas, Ultrason, Crocs Éclair, ainsi que de nombreuses retouches pour Confusion, Griffe Ombre, Lance-Flammes, Hypnose, Poing Glace, Psyko, Vive-Attaque, Tranch’Herbe, Sable-Pouvoir, Griffe, Spore, Charge, Cage-Éclair et Pistolet à O.
Les correctifs les plus importants
La mise à jour corrige de nombreux problèmes. Voici les changements qui auront le plus d’impact sur votre expérience de jeu.
Combats et comportement
- Les Cobblemon sauvages possèdent désormais de manière fiable au moins une attaque offensive lorsqu’ils peuvent en apprendre une à leur niveau.
- L’intelligence artificielle des combats sélectionne maintenant correctement les attaques qui ciblent un allié adjacent.
- Les combats ne restent plus bloqués lorsqu’un changement forcé est demandé.
- Les Cobblemon non valides ne peuvent plus être envoyés lors d’un échange.
- Les Cobblemon échangés conservent leur niveau d’amitié lorsqu’ils reviennent auprès de leur dresseur d’origine.
- Les Gemmes de type sont correctement consommées lorsqu’elles sont utilisées en combat.
- Les Capsules de soin fonctionnent correctement sur les altérations d’état et rendent bien une Fiole Vide lorsqu’elles doivent le faire.
- Les multiplicateurs de capture de plusieurs Balls anciennes sont corrigés.
- Les PNJ arrêtent de changer de Cobblemon de manière excessive pendant un combat.
Montures et déplacements
- Le freinage des montures sous-marines fonctionne correctement.
- Les déplacements latéraux des montures bénéficient désormais de la bonne friction.
- Les animations et la caméra des montures sous-marines fonctionnent correctement à la surface de l’eau.
- Les montures aériennes ne deviennent plus inutilisables après avoir touché le sol sur un serveur.
- Les montures aériennes ne conservent plus de vitesse involontaire après une collision.
- Les décalages visuels liés aux montures en multijoueur sont corrigés.
- La caméra de chevauchée mémorisée respecte désormais correctement les paramètres, notamment avec Auto Third Person.
Exploration et monde
- Les Cobblemon rares n’apparaissent plus plusieurs fois de manière excessive lors d’un même cycle d’apparition.
- Les structures ne peuvent plus apparaître à un emplacement incorrect.
- Les coffres dorés ne sont plus accessibles depuis des positions qui n’étaient pas prévues.
- Les Cobblemon pêchés sont correctement enregistrés comme vus dans le Pokédex.
- Les rencontres surprises de Gimmighoul sont également ajoutées au Pokédex.
- Les Cobblemon placés dans les pâturages ne disparaissent plus et ne s’enfuient plus de manière inattendue.
- Les appâts ne peuvent plus être empilés de manière incorrecte et un exploit ne permet plus d’éviter leur consommation.
- Les amas de Tumblestone s’affichent correctement sur les cartes.
Objets et progression
- La sélection de starter bénéficie désormais d’une nouvelle interface, plus claire et plus agréable.
- Une notification indique désormais comment faire défiler son équipe : il est possible de maintenir R et d’utiliser la molette plutôt que les touches directionnelles au début de jeu.
- Les Cobblemon renforcés avec un Super Bonbon disposent immédiatement de leurs nouvelles caractéristiques.
- Les jus qui réduisent les statistiques ne peuvent plus faire passer une caractéristique sous zéro.
- Le retrait du paillis des arbres à baies avec une pelle fonctionne correctement.
- La collecte de miel ne supprime plus les fioles lorsque l’inventaire est plein.
- Les évolutions de Sliggoo respectent désormais les conditions météorologiques des dimensions où elles ont lieu.
Interface et effets visuels
- La disposition du Pokédex est corrigée pour les variantes sans genre.
- Les particules de rayon restent visibles même lorsque leur point de départ n’est pas affiché à l’écran.
- Les matériaux de particules du socle rocheux ne deviennent plus invisibles selon l’angle de vue.
- Les animations d’Amonita et d’Amonistar utilisent désormais le bon comportement sur la terre ferme.
- Plusieurs animations, échelles, hitbox, hauteurs des yeux, textures brillantes et variantes régionales ont été corrigées.
Stabilité
- La récupération de fossiles ressuscités ne provoque plus de crash.
- Les arbres d’abricot ne font plus planter le jeu lorsque certains mods interagissent avec eux.
- La Marmite de camp ne provoque plus de crash dans certaines situations.
- Le chaudron de brassage NeoForge ne provoque plus de crash lors d’une interaction rapide avec son interface.
- La Machine de résurrection ne provoque plus de crash avec certains objets enchantés.
- Le jeu ne peut plus se bloquer au chargement lorsque plusieurs mods chargent simultanément les composants de l’API Cobblemon.
Ces corrections s’accompagnent également d’améliorations plus ciblées concernant les sons, les animations de sommeil, les formes de certains Cobblemon, les recettes de cuisine et plusieurs effets visuels. L’IA de combat, les évolutions de Sliggoo, les formes de Dudunsparce et Famignol, les montures oiseaux, les messages de combat, les animations de sommeil, les effets du Thé sinistre, les recettes de curry et plusieurs écrans de configuration reçoivent également des correctifs.
Et du côté de Tropimon ?
En plus d’adapter la mise à jour 1.8 de Cobblemon à l’équilibre du serveur, nous enrichissons Tropimon de plusieurs nouveautés et rééquilibrages. On vous résume tout ci-dessous.
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37 nouvelles méga-évolutions

Les méga-gemmes issues de Pokémon Legends : ZA dont les talents ont été révélés dans Pokémon Champions font leur introduction sur Tropimon dans les différents contenus suivants :
Raid
- Goupelinite — Goupelin
- Scovilainite — Scovilain
- Éokite — Éoko
- Lugulabrite — Lugulabre
- Blindépiquite — Blindépique
- Amphinolite — Amphinobi
- Aliguatueurite — Aligatueur
- Roitiflamite — Roitiflam
- Meganiumite — Meganium
- Absolite Z — Absol Z
- Lucarite Z — Lucario Z
- Sepiatrocite — Sepiatroce
- Carchacrokite Z — Carchacrok Z
Barons
- Starossite — Staross
- Kravarekite — Kravarech
- Raichuïte Y — Raichu Y
- Étouraptorite — Étouraptor
- Raichuïte X — Raichu X
- Sarmuraïte — Sarmuraï
- Golgopathite — Golgopathe
Archéologie Safari
- Floréclatite — Floréclat
- Golemastocite — Golemastoc
- Draïeulite — Draïeul
Caisse compétitive
- Dracolossite — Dracolosse
- Brutapodite — Brutapode
Coffres d’exploration
- Brutalibrite — Brutalibré
- Momartikite — Momartik
- Minotaupite — Minotaupe
- Ohmassacrite — Ohmassacre
Motisma Drone
- Airmurite — Airmure
- Mistigrixite — Mistigrix
Pokéloot
- Crabominablite — Crabominable
- Empiflorite — Empiflor
- Hexadronite — Hexadron
Pokéstop
- Mélodelfite — Mélodelfe
- Néméliosite — Némélios
- Baggaïdite — Baggaïd
Prime quotidienne de participation aux raids

Une nouvelle tâche journalière vous permettra de recevoir 200$ — ainsi que 100$ pour votre ville — lorsque vous terminerez votre premier raid de la journée.
À terme, le système de missions et la refonte des activités apporteront des changements plus profonds à la génération de pokédollars. Pour l’instant, cette prime et le retrait du distributeur à coupons augmenteront légèrement la quantité de monnaie en circulation. L’objectif est de fluidifier le commerce et de permettre des prix plus adaptés pour les objets les plus courants.
Suppression des coupons - Phase 1
Avec cette mise à jour, les activités du serveur ne distribueront plus de coupons : elles accorderont directement de la farine à la place. Le distributeur à coupons disparaît également, supprimant ainsi la possibilité d’en acheter.
Les coupons déjà en votre possession resteront échangeables pendant une période transitoire. Pensez à les utiliser avant une prochaine mise à jour majeure, qui achèvera leur suppression définitive.
Rééquilibrages des butins

Nous avons entièrement revu la distribution des récompenses et ajouté un nouveau palier de rareté : inhabituel. L’objectif est de rendre la progression plus satisfaisante et les butins plus cohérents sur la durée. Voici les changements les plus notables :
- La quantité de farine distribuée dans les différents contenus augmente fortement, notamment pour remplacer les coupons.
- Les coffres d’exploration contiennent moins de bonbons XP, mais aussi moins de récompenses encombrantes et peu utiles, comme les plumes. Vous obtiendrez ainsi plus facilement des butins intéressants sur la durée.
- Les Pokéloots contiennent davantage de bonbons XP et moins d’objets inutiles qui remplissaient rapidement l’inventaire.
- Les méga-gemmes quittent le palier légendaire, désormais réservé aux tableaux, afin de faciliter progressivement l’obtention de ces deux catégories d’objets.
Refonte des Motisma Drones

Cette mécanique était particulièrement difficile à équilibrer en raison d’un fonctionnement d’apparition trop complexe. Nous l’avons donc entièrement revue :
- Un Motisma Drone apparaîtra autour de vous environ toutes les heures de jeu. Si vous vous déconnectez, le compteur reprendra là où il s’était arrêté lors de votre prochaine session, afin de récompenser votre activité réelle.
- Si les conditions d’apparition ne sont pas réunies, par exemple en raison d’un manque d’espace, le Motisma Drone réessaiera jusqu’à ce que son apparition soit possible.
- Les butins ne proposeront plus que des récompenses intéressantes, principalement des bonbons XP et de la farine, dans des quantités plus avantageuses.
- Les paliers de rareté ont été revus à la hausse pour offrir une plus grande diversité de rencontres :
- les Motisma Drones Ultra-Rares permettent d’obtenir des objets liés aux gimmicks, comme les méga-gemmes ;
- les Motisma Drones Légendaires permettent d’obtenir des tableaux ;
- les autres permettent d’obtenir de la farine et de l’XP.
- Les Motisma Drones s’enfuient moins loin, ce qui réduit le risque de les manquer.
- Les Motisma Drones sont désormais protégés du clear lag.
Changements sur l’expérience Cobblemon
Par défaut, Cobblemon double les gains d’expérience. Or, les bonbons obtenus dans nos différents contenus simplifient déjà fortement la montée en niveaux. Malgré la suppression du gain d’expérience en JcJ — notamment de la méthode des Leuphorie —, le coût moyen des niveaux a continué de baisser, à l’opposé de notre objectif initial.
Nous ramenons donc le multiplicateur de base à ×1. Ce changement revalorisera les Super Bonbons, le Miracle d’expérience et les bonbons XP obtenus dans nos contenus : plutôt que d’être perçus comme du « butin poubelle », ils deviendront une ressource intéressante pouvant être échangée à grande échelle.
Nous suivrons de près l’évolution de cette fonctionnalité, avec pour objectif de trouver un bon compromis entre progression satisfaisante, rejouabilité et difficulté.
Changements concernant les baies

Les Snacks, les Appâts et, par extension, les baies constituent l’un des principaux piliers de la boucle de fin de jeu. Après l’introduction des Super Baies et de la farine, nous poursuivons nos expérimentations afin de rendre cette progression encore plus satisfaisante.
Spécialisation des poudres
Pour rendre l’obtention des méga-gemmes, des cristaux Z et des autres éléments liés aux gimmicks plus rejouable, nous avions introduit leur recyclage en poudres, sur le modèle de la poudre chromatique. Ces poudres permettent d’améliorer les baies pour créer des variantes « Super » plus puissantes. Toutefois, la Super Baie Frista s’est imposée comme le choix le plus intéressant et le plus rentable.
Laisser chacun choisir sa Super Baie préférée ne pose pas de problème en soi, mais les autres options sont aujourd’hui délaissées, et ce, à juste titre. La conception des Snacks perd ainsi une partie de son intérêt, tandis que maintenir plusieurs choix pertinents devient beaucoup plus complexe.
Pour retrouver un meilleur équilibre, chaque Super Baie nécessitera désormais sa propre poudre exclusive :
- Poudre Chromatique → Super Baie Frista
- Poudre Méga → Super Baie Enigma
- Poudre Z → Super Baie IV
Vous ne pouvez donc plus, par exemple, préparer de Super Baie Frista en recyclant des méga-gemmes. Cela nous permettra de mieux équilibrer la puissance de chaque Super Baie et devrait vous encourager à diversifier vos choix pour atteindre différents objectifs.
Rééquilibrages
Pour accompagner ces changements, nous rééquilibrons les baies suivantes :
- Baie Frista - Chance d’activation :
33/66/100%→ 50/100/100% chance d’attirer un Cobblemon chromatique- Vous n’avez désormais plus besoin d’utiliser que 2 baies Frista au lieu de 3 dans vos Snacks et Appâts, ce qui permet de nombreuses nouvelles combinaisons et redonne à la cuisine sa dynamique originale.
- Super Baie Frista - Force de l’effet :
16/32/48x→ 20/40/60x chance d’attirer un Cobblemon chromatique - Ultra Baie Frista - Force de l’effet :
26/52/78x→ 30/60/90x chance d’attirer un Cobblemon chromatique - Ultra Baie Enigma - Force de l’effet :
33/66/100%→ 30/60/90% chance d’attirer un talent caché - Baie IV - Force de l’effet :
+3/6/9→ +5/10/15 IV - Super Baie IV - Force de l’effet :
+8/16/24→ +10/20/30 IV - Ultra Baie IV - Force de l’effet :
+10/20/30→ +15/30/31 IV
Recette des Poké-Appâts
Chaque recette de Poké-Appâts produira désormais 9 Appâts au lieu de 6, afin de garantir autant d’apparitions qu’avec les Poké Snacks pour une même quantité de farine investie.
Changement des règles des mondes ressources

Afin de répondre à vos attentes concernant les différentes générations et les mobs, nous modifions à nouveau les règles des mondes ressources.
Plus tard, nous ferons évoluer la règle concernant les mobs afin qu’ils ne soient plus désactivés dans les structures spéciales où ils sont censés apparaître, comme les trial chambers. Cette évolution permettra de mieux concilier confort de jeu et enjeux PvE.
Recette de la Centrifugeuse

Vous pouvez désormais fabriquer la centrifugeuse pour recycler directement chez vous vos Cobblemon chromatiques en poudre chromatique.
Modifications des fillers
Le terme « filler » désigne les Cobblemon qui apparaissent dans tous les contextes afin d’empêcher l’isolement en dehors des Snacks et de préserver la rareté de certains Ultra-Rares.
Nous faisons évoluer cette sélection afin de proposer des Cobblemon plus intéressants et de rendre cette mécanique moins frustrante.
De plus, des fillers sont désormais introduits pour les conditions « nether » et « treetop », qui n’étaient jusqu’ici pas couvertes. Cette évolution permettra de préserver durablement la rareté des Cobblemon qu’il était possible d’isoler dans ces conditions.
Divers
- Migration de nos systèmes vers Cobblemon 1.8.1.
- Rééquilibrage des Cobblemon présents dans les différents autels.
- Modification de la recette du CD Douteux et de l’Améliorator afin d’en réduire le coût.
- Correction des recettes des établis et des bibliothèques du mod “Oh the biomes we’ve gone”.
- Correction préventive de l’application des boosts aux Cobblemon fossiles lors de leur résurrection.
- Correction d’un bug d’affichage dans la boutique et le tableau d’information des raids au survol de certains objets.
- Correction de modèles de Cobblemon parfois remplacés, sans raison, par des versions plus anciennes.
- Divers correctifs concernant les blocs Tropimon.
- Correctifs et améliorations diverses sur le Launcher.
- Correction du crash lors de la fouille archéologique à dos de Cobblemon.
Préparez-vous à faire votre choix
Cobblemon 1.8 - Make Your Move enrichit tous les styles de jeu : les explorateurs ont de nouveaux habitats et de nouvelles ruines à découvrir, les combattants disposent des CT et du Move Dex, tandis que les collectionneurs peuvent rechercher les Barons, les nouvelles espèces et les nouvelles formes régionales.
La mise à jour sera disponible sur Tropimon le 16 septembre 2026 après la maintenance qui débute à 21H. Préparez vos équipes, vos appâts et vos outils : cette fois, chaque rencontre peut être l’occasion de faire le bon choix.
Consulter le changelog officiel de Cobblemon pour le détail technique complet de la version 1.8.
Merci de m'avoir lu et à très bientôt pour de prochaines mises à jour de contenu sur Tropimon !
Posté le 15 septembre 2026 par Hysako


